3d电影原理, 3d电影的原理是在放映电影时,两幅画面重叠在银幕上,通过观众特制的眼镜或银幕前的放射状半圆锥透镜光栅,观众左眼看到的是左视角拍摄的画面,右眼看到的是右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能合成为立体影像。
立体电影是利用人眼的视角差异和会聚功能,产生立体效果的电影。
制作3D立体电影的形式有很多种,其中广泛使用的是偏光眼镜法。它利用人眼观察景物,用两个平行的电影摄像机分别代表人的左右眼,同时拍摄两幅水平视差微小的电影画面。在放映的时候,
两个胶片分别装入左、右胶片放映机,两个偏振轴成90度的偏振片分别安装在放映镜头前。两台投影仪需要同步运行,同时将画面投射到金属屏幕上,形成左影像和右影像的双影像。当观众戴上特殊的偏振眼镜时,
因为左、右偏振片的偏振轴相互垂直,并与投影镜头前的偏振轴一致;观众的左眼只能看到左图像,右眼只能看到右图像。左右图像通过双眼会聚功能叠加在视网膜上,脑神经产生3D立体视觉效果。
展现连贯的立体画面,让观众感觉风景来了,或者进入了画面的深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
3D电影眼镜主要有红、蓝、红蓝3D眼镜、偏光镜、LCD快门眼镜。红、蓝、红、蓝3D眼镜分为很多颜色类型,有红、蓝、红蓝。这种色差必须用于对应颜色的3D图像,否则效果会很差,甚至看不出来。
这种眼镜有着悠久的历史,并且由于其廉价、实惠、几乎没有维护成本、适用性好,被广泛应用于早期的3D电影或3D网络电影中。但由于光通量不足,显示屏经常发暗。
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