吴大哥娱乐网 娱乐 阿凡达全球票房破14亿美元;拳头新游戏获版号|一周有娱

阿凡达全球票房破14亿美元;拳头新游戏获版号|一周有娱

大家好,2023年第一个周一(虽然还在假期),我们继续以周为单位,回顾一下上周可能会错过的文娱新闻。

观众已经很久没见到的李子柒,可能要回归了。上周二,微念宣布和李子柒和解,双方未来可能继续合作,李子柒已经停更了将近500天的时间,不少观众正在翘首等待着她的归来。虽然目前还没有具体的复出日程的消息,不过能够解决目前的主要阻碍点,至少是走出了积极的一步。

喜欢看短剧的朋友得到了“政策支持”,上周,总局印发了《关于推动短剧创作繁荣发展的意见》,要求电视台和网络平台积极采购优秀短剧,并在黄金档、首屏首页播出展现,提高短剧播出频次、加强短剧宣传、扩大短剧受众。

游戏方面,《英雄联盟》制作公司的重要作品《无畏契约》已经正式获得了版号,这款“2022最佳电竞游戏”,应该很快就能与中国玩家见面了。

12月27日,“微念”官方公众号发布消息,称“杭州微念品牌管理有限公司”与李子柒在绵阳市中级人民法院的调解下达成和解。

公告没有透露过多消息,但公开信息显示,近日,四川子柒文化传播有限公司发生了多项工商变更:监事由微念创始人刘同明变更为蒲倩云;杭州微念品牌管理有限公司持股比例由51%减至1%,李佳佳(即李子柒)的持股比例由49%增至99%,成为了公司的实际控制人。

作为MCN机构,微念曾对李子柒的发展做出过比较重要的贡献。双方于2016年9月开始合作,并在2017年合资成立子柒文化,由微念控股。但2021年底,由于李子柒IP的归属争议,李子柒将微念、刘同明告上法庭,时至今日,李子柒的账号已经近500天没有更新。

根据《中国企业家》杂志援引知情人士消息报道,李子柒与微念已在一些条件上达成一致,双方未来的继续合作也是顺理成章的事情,只是具体如何合作、商业上如何分割,还需等后续披露。中企也认为,李子柒将在近期复出。

但根据澎湃新闻援引知情人士消息,李子柒也可能并不会考虑在短期内复出,而双方能够达成和解,是因为微念主动撤诉。

李子柒断更的时间内,虽然短视频行业也出现了一些风格近似的博主,但还没有谁能够达成李子柒的影响力。

而李子柒与微念的纠纷核心——“李子柒”IP仍然具备着极高的商业价值,2020年,单“李子柒螺蛳粉”这一种产品就能为微念创造3亿利润。

上周,广电总局印发了《关于推动短剧创作繁荣发展的意见》(以下简称“意见”),大力倡导短剧创作。

在《意见》的解释当中,短剧包括了“单集时长15—30分钟的系列剧、集数在6集内的系列单元剧、20集内的连续剧”等形态,具有篇幅短小、内容精炼、情节紧凑等特点,与中长剧集、微短剧、短视频等优势互补、各展所长,在丰富人民精神文化生活、满足多样化收视需求方面发挥了积极作用。

《意见》认为,短剧为人民所急需,符合精神文化产品精品化的发展规律,已成为一种新趋势,应当大力倡导推动。

《意见》具体的要求分成了坚持正确创作方向、坚持以人民为中心的创作导向、加强现实题材短剧创作、提升短剧创新创造能力、培育壮大短剧创作主体、构建现代短剧传播格局和市场体系、加强短剧文艺评论、切实履行管理职责等八个方面。

值得注意的是,在“构建现代短剧传播格局和市场体系”部分,《意见》指出,各电视台和网络视听平台要积极采购具有较高思想艺术水平的优秀短剧,在卫视黄金时段播出或在首页首屏上线。

同时,“鼓励各电视台统筹卫视频道和地面频道、各网络视听平台统筹网页端、客户端、OTT端等,推动日播、周播、季播等播出模式创新,提高短剧播出频次,加强短剧宣传推送,扩大短剧受众规模,形成立体多元的短剧传播体系。”

《阿凡达:水之道》的全球票房在本周一已经突破了14亿美元。

其中,在北美上映的第三个周末斩获了6344.4万美元票房,相比第二个周末小幅逆跌0.2%,并创造影史第4高第三周末票房。这说明,《阿凡达:水之道》的票房趋势延续了卡梅隆电影“后劲强”的特点。

北美之外地区,截止北京时间周一上午,《阿凡达:水之道》也已经收割了近9.6亿美元的票房。其中,根据灯塔专业版,中国内地票房已经突破10.5亿人民币(约1.53亿美元),稳居该片的全球第二票仓。

值得一提的是,在2022年全球总票房上,《阿凡达:水之道》也成为了年度第二,仅次于《壮志凌云2:独行侠》的14.88亿。

关于《阿凡达:水之道》的成本,导演卡梅隆前有曾有两次说法,第一次是“只有到影史票房前三的级别(约20亿美元)才能开始赚钱”,第二次则表示 “搞错了,应该是影史票房前十(约15亿美元)。”

目前,《阿凡达:水之道》已经是影史票房第15名的作品。《综艺》等外媒普遍认为,在达成14亿美元票房之后,《阿凡达:水之道》已经达到了回本线,也就是“可以收支平衡”的线,按照其在票房表现上的后劲,赚钱基本上已经是板上钉钉的事情。

由腾讯控股的拳头游戏开发的第一人称射击游戏“VALORANT”获批进口网络游戏版号,中文名称正式确定为《无畏契约》,中文宣传片也得到了公开。

公开资料显示,2020年6月2日《无畏契约》开启公测,2021年9月4日,腾讯宣布引进,在12月初的“游戏奥斯卡”TGA当中,《无畏契约》还获得了“最佳电竞游戏”的称号,《无畏契约》也正式入选了WCG,成为新的比赛项目。

拳头公司此前最为成功的游戏自然是《英雄联盟》,它已经是世界范围内、甚至是电竞历史上最成功的运营案例之一。

不过,《无畏契约》玩法上与《英雄联盟》有着很大的区别,虽然同为5V5对抗类游戏,但《无畏契约》显然是一款第一人称射击游戏(官方定义为5V5战术射击),在同类电竞游戏当中比较接近CS:GO与《守望先锋》的中间体,同时也具备着自己的鲜明特色。